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長野朝日放送とrtvが連携、「信州風土メディア共創舎」の立ち上げ準備を開始

編集部

長野朝日放送株式会社と株式会社rtvは共同で、県内のメディア発展と地域の価値づくりに資することを目的とし、連携組織「信州風土メディア共創舎(以下、SMK)」の立ち上げ準備を開始した。 組織名には、「風=外から新しい視点や技術を運ぶ力」と「土=地域に根づく知恵や暮らし」が出会い、共創によって信州の価値を創っていきたいという想いが込められている。放送・配信の枠を越えて、地域のスポーツ・文化・日常・防災の物語を掘り起こし、編集し、発信し直すことで、地域と参画者がともに持続可能な価値と事業を育てていく。両社は本件を推進するため、まずは「実行委員会」形式での運営設計を進めるとともに、複数の実証プロジェクトの立案・準備に着手する。 SMKでは、abnが有する取材・番組制作力および地域に根ざした知見と、rtvが有する次世代IP技術やリモートプロダクション等のライブ配信技術を活かし、放送と通信を掛け合わせた新たな地域メディアの在り方を検討していく。 ■立ち上げの意図 昨今、視聴者のメディア接触は多様化し、制作・伝達手段は急速に転換している。今後の地域メディアには、多様な手段を活用しながら地域社会や他のメディアとも連携し、コンテンツビジネスの推進を通して持続可能な発展を目指す姿勢が求められる。 SMKは、特定の組織だけでつくるものではなく、立場や役割を越えてビジョンを共有する多様な人や組織が関わり合い、皆で地域のメディアを盛り上げていくための「対話」と「実証」の場となる。こうした取り組みを通じて地域メディアを活気づけ、信州の魅力発信の量と質を高めることで、地域の価値向上につなげていく。 ■SMKが取り組むテーマ SMKでは、実証を通じて成果と課題を整理しながら、段階的に事業化を検討している。現時点で主に想定しているテーマは以下のとおり。 1. 地域コンテンツの整理・再価値化 スポーツ、自然、文化、社会課題などのテーマごとに情報・映像を整理(アーカイブ)し、発信方法を多角化させることで、地域の情報資産を「見える化」していく。そして、コンテンツビジネス(OTTサービス・広告)を推進し、将来的には、地域コンテンツが集約されるプラットフォームの立ち上げも検討する。 2. 共同中継・共同配信のビジネスモデルづくり 地域スポーツ、祭り、花火、選挙関連、自治体・教育機関の発信など、地域イベントの中継・配信を共同で企画・運用し、コストパフォーマンスを最大化する仕組みを検討する。この取り組みを通して、中継現場の省力化のみならず、コンテンツの充実や特化型のコンテンツ制作も目指していく。 3. リモートプロダクションの社会実装 現場での運用負荷の軽減と品質の平準化を目的に、IP伝送・遠隔制作の運用設計、機材・回線の冗長化など、共通基盤としての整備とノウハウ蓄積を進める。 4. 防災・減災に資する情報連携 官民の情報を集約し、放送・配信・対策本部など複数の宛先へ分配できる仕組みの検討と訓練を行い、災害時に役立つ運用モデルを目指し、県民の安心安全に寄与する。 5. 人材育成と現場の継承 高校・大学・地域と連携し、地域の課題にメディアとしてどのようにアプローチするかを検討する。また、メディア教育を通してリテラシーの育成や制作・技術の担い手を育てる仕組み(学びの場、実地の機会、ノウハウ共有)を検討し、これらを世代を超えて楽しめる機会とする。 なお、実証は複数同時並行で取り組んでいくことも想定し、事業化まで1〜2年程の期間を見込んでいる。 ※本リリースは設立準備段階の内容を含んでおり、記載された取り組みは今後変更となる可能性があります。  ■連携の考え方 SMKは、abnとrtvだけで完結する枠組みではなく、長野県内外のケーブルテレビ事業者、民間放送局、制作会社、自治体、教育機関、企業など、さまざまな関係者と共に取り組みを積み上げていくことを前提に設計する。現場の知恵、制作力、技術、地域との接点を持ち寄ることで、以下の「三方にとって良い形」を模索していく。 ・関係者それぞれの負担を過度に増やさずに、質と量を両立した情報発信ができる ・取り組みの成果が、地域の価値向上と参画者の事業価値向上の双方につながる ・地域の情報・人材・経済が循環し、県内メディアの持続可能な発展につながる 現時点で特定の参加企業・団体が決定しているわけではないが、趣旨に関心を持つ関係者と段階的に対話・検討を進めていく。  

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NVIDIAと世界の通信業界のリーダー企業が、オープンで安全なAIネイティブプラットフォーム上に6G構築を推進

編集部

NVIDIAは、Booz Allen、BT Group、Cisco、Deutsche Telekom、OCUDU Ecosystem Foundation、ODC、MITRE、Nokia、SK Telecom、T-Mobile、ソフトバンク株式会社と共同で、AIネイティブでオープン、かつ安全で信頼性の高いプラットフォーム上に、世界の次世代ワイヤレスネットワークを構築する取り組みを発表した。 本取り組みは、世界の将来のコネクティビティの基盤となる6Gインフラが、オープンでインテリジェント、かつレジリエントであり、イノベーションを加速し、世界的な信頼を保護するという共通の方針を表している。 従来の接続性を超え、6Gワイヤレスネットワークはフィジカル AI の基盤となり、数十億台の自律型マシン、車両、センサー、ロボットの実現を可能にし、セキュリティと信頼性に対する要求を大幅に高める。従来の無線アーキテクチャはこれらの要件を満たすように設計されておらず、ネットワークの複雑さが増すにつれて課題が生じている。 この課題に対処するため、NVIDIAは業界を結集し、オープンで信頼性の高い原則に基づいて構築されたAIネイティブのソフトウェアデファインド無線プラットフォームを推進している。無線アクセスネットワーク(RAN)、エッジ、コア全体にAIを組み込むことで、6Gネットワークは、相互運用性、サプライチェーンのレジリエンス、そしてイノベーションの加速をサポートしながら、安全な統合センシングと通信、インテリジェンス、そして意思決定を可能にする必要がある。 NVIDIAの創業者/CEOであるジェンスン フアン(Jensen Huang)は、次のように述べた。 「AIはコンピューティングを再定義し、人類史上最大のインフラ構築を推進している。そして、次は通信分野が対象となる。NVIDIAは、業界リーダーのグローバル連合と共に、AI-RANを構築し、世界中の通信ネットワークをあらゆる場所でAIインフラへと変革する」。 AIネイティブ、ソフトウェアデファインドの接続時代に向けて、オープン性と信頼性を結集 6GはAIネイティブかつソフトウェアデファインド型となり、無線ネットワークをイノベーションのスピードで進化させる。AI-RANアーキテクチャを基盤とする6Gネットワークは、ソフトウェアを通じて継続的に進化し、リアルタイムのインテリジェンスと迅速な進歩を可能にする。この変革は、グローバルな通信事業者やテクノロジープロバイダーからスタートアップ企業、研究者、開発者まで、多様な参加者からなるエコシステムへの扉を開き、オープンでプログラマブルなプラットフォームを通じて貢献する。 各社のリーダーは次のように述べている。

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4月2日はガチャムク記念日!ファッションからグルメ、アートまで!ガチャピン・ムック&仲間たちが渋谷・原宿などで大規模コラボを実施

編集部

フジテレビおよび、合同会社フジ・コンシューマ・プロダクツ(以下「FCP」)は、4月2日の「ガチャピン・ムック みんなともだちの日」(※1)を軸に、3月末より大規模なコラボレーション企画を展開する。ガチャピン・ムックや、幼児教育番組『ポンキッキーズ』(※2)から生まれた人気キャラクター「P-kies Family(ピーキーズファミリー)」が、渋谷・原宿エリアのアパレルブランド、飲食店、商業施設など50社・500種類以上の企業とタッグを組む。 FCPは、キャラクタービジネスを通じてカルチャーを作る「Creating Culture Cycle」を企業理念とし、「カルチャーで人々の心を耕す」ことを目的として2024年10月1日に設立された。専門的な人材による運営体制を構築し、自社保有のキャラクターを活用したIP(知的財産)事業を展開している。 今回、ガチャピン・ムックの合言葉である“みんなともだち”に共感するさまざまなブランド、飲食店、アーティストなどとの協業が、正式な記念日として制定された4月2日(木)を中心に本格展開される。 渋谷・原宿エリアの店舗をはじめ、各社の全国直営店やオンラインサイトにて、コラボレーション商品500種類以上を順次販売する。さらに同エリアのカフェやレストランでは、キャラクターをイメージした期間限定のオリジナルメニューも提供される(※3)。

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MIXI、マルチカムARなどの最新映像技術でビーチバレーボールの新たな観戦体験を提供

編集部

株式会社MIXIは、株式会社ウィンズと協働し、2026年3月14日(土)・15日(日)に開催されるビーチバレーボール大会「DIG CUP」の映像配信において、自社開発したマルチカムARと映像送出・解析技術を導入する。 本取り組みでは、マルチカムARに対応したスポーツコーダーの開発をはじめとする最新技術を活用し、AI得点板OCRやARビジュアル演出などを通じ、リアルとバーチャルが融合した新たなスポーツ視聴体験を、日本ビーチバレー界を牽引する西村晃一とともに提供する。 なお、本大会はU-NEXTおよびMIXI公式YouTubeチャンネル「TECH&DESIGN」にて配信する。 同社はこれまでに、ローカル5Gの無線局免許取得による商用利用や、AIを活用した公営競技のレース映像配信における自動編集化など、映像伝送や編集に関する技術開発に注力してきた。 また近年では、屋内位置測位システム(IPS)を活用した技術開発にも取り組み、関空アイスアリーナでIPSとAI画像解析を用いた自動追尾カメラシステムを構築するなど、アスリートの競技力向上を支援する技術の実装も進めている。 こうした知見を活かし、今回、ビーチバレーボールの映像配信に向けて、マルチカムARと映像送出・解析技術を組み合わせた配信基盤を開発した。 試合当日の配信では、競技ファンはもちろん、初めて視聴する方にも試合展開を直感的に楽しめるよう、得点や試合の流れを分かりやすく伝えるARビジュアル演出とリアルタイムな情報表示を組み合わせた視聴体験を提供する。

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